Py et Salia, Les Villes Jumelles
Py et Salia sont les villes humanistes dissimulées dans l'empire de Nésora. Depuis quelques temps déjà, l'Empire Nésora semble connaître un chamboulement culturel très important. Un grondement de mécontentement, semble petit à petit monter en ses terres. La plus grande preuve, étant l'exile d'un grand nombre de Dragons.
Personne ne sait vraiment d'où est venu cette évolution de l'esprit humain et surtout comment un aussi grand nombre de représentant humaniste a pu voir le jour. Tout ce que l'on sait, c'est que même le système politico culturel a suivit des changements. Certain représentants draconiques auraient ouie dire que tous les Nésorien seraient obligés d'apprendre à lire et écrire, que le système d'apprentissage se ferait en école obligatoire et que l'apprentissage des sciences interdites serait courant.
Brorne et Ozyr regardent d'un très mauvais œil cet empire. Et aucun draconiste ne serait surpris de voir les armées de protecteurs et d'inquisiteurs déferler sur d'ici peu en ce royaume, que beaucoup pourrait qualifier de terres hérétiques.
Salia et Py sont dans l'Empire de Nésora, les capitales de ce regroupement aux mœurs bien particulières. Villes jumelles cachées au fond du royaume, elles font tout pour ne pas se faire remarquer, ne désirant pas être envahit par l'Inquisition. Salia a même prit la décision de se faire plus grande et plus visible que sa sœur dans le but secret de dissimuler cette dernière, qui d'après des rumeurs renfermerait l'Eglise secrète Humaniste.
Py, La Cité de la Foi
Py est la sœur cachée de Salia. Dissimulée au cœur de l'Empire Nésora, elle renferme les têtes importantes de l'Humanisme.
Fort heureusement, jusqu'à maintenant les Grands Dragons ne sont pas encore véritablement au courant de son existence. Cachée au cœur d'un massif montagneux, Py regroupe les gens les plus important de l'Humanisme. De nombreuses rumeurs parlent de la présence même de Père inconnu le Haut représentant religieux des Hommes.
Nul personne ne vie à Py dans la crainte d'être découvert et ce pour deux raisons :
- La première est que pour eux, leur dieu les dissimule à la vue des sauriens. Et que de ce fait, rien ne peut vraiment leurs arriver.
- La deuxième, beaucoup plus matérielle. Celle là est que Py est protégé de manière permanente par une Garde très puissante (Seul ville gardée d'Augure par des gardes non joueurs) qui se nomment les Paladins de Mjar. Cette garde est composée d'élites, tous expert au maniement des armes et surtout de l'arbalète, mais aussi tous des fanatiques de leur religion.
Ils ont pour ordre de tirer à vue sur tous citoyens draconiques, car nul représentant de la Foi draconique n'a le droit de venir en ce lieu. Même pas les sympathisants humanistes.
Py est donc très bien protégée. De surcroît, la technique de Salia, qui se rend visible pour dissimuler encore plus sa sœur, semble plutôt bien marcher.
Us et Coutumes
Les gens de Py sont des croyants très présent. Toute leur vie, est en fonction des moments de prières, des jours saints et ils vivent donc en complète adéquation à la vie paroissiale.
Ils se lèvent donc peu avant le lever du soleil pour pouvoir accueillir comme il se doit, la flamme de la vie, l'œil de Mjar. Ensuite ils partent travailler jusqu'au coucher du soleil. Moment où comme il se doit, ils partent tous à la taverne ou à la salle des fêtes pour faire la fête, tous ensemble comme une grande communauté.
Le but de ces soirées est de remercier Mjar pour ce qu'il leur a offert encore dans al journée passée et pour attirer sa bienveillance, dans le but de voir à nouveau son œil se lever le matin suivant.
De plus comme Salia, leur vie hautement technologique leur permet une plus grande facilité d'e vie. Tout comme les gens de Salia, ils considèrent la magie comme inutile et interdite. Mais pire encore, ils considèrent tout acte de magie comme un blasphème face à leur dieu.
Les Représentants Draconiques
Aucun citoyen draconiques n'est autorisé dans al ville, car Py doit être protégé de tous blasphèmes et surtout ne pas être découverte. Tous citoyens est donc attaqués à vue par les Paladins de Mjar, la garde d'élite de PY (Zone Guarded)
De même aucun Dragon n'est accepté, et même si les Dragons sont très rarement de passage dans les environs, les gardes de Py scrutent le ciel, à la recherche du moindre signe de leur approche. De plus il semblerait qu'un puissant pouvoir de la Foi Humaniste réussisse à cacher la ville à leur vue. Mais personne n'est capable d'expliquer comment, seul Père inconnu montre un sourire énigmatique quand on lui pose la question à ce sujet.
La Vie et La Mort
Toutes les naissances sont fêtées avec beaucoup d'allégresse. Les gens considèrent la venue au monde d'un enfant comme une acceptation de leur voie philosophique de la vie et comme une bénédiction de leur dieu, qui leur certifie par cet acte, qu'il veille sur eux et les protège.
Les parents après avoir prévenu de la naissance de leur enfant, partent voir le Père inconnu pour préparer avec lui le baptême. Une grande cérémonie religieuse est donc organisée par les prêtres souvent orchestrés par le Père inconnu. La l'enfant est bénie sous le signe de l'Homme, qui lui sera tatoué au niveau du cœur comme hommage au centre de la liberté humaniste.
La mort est perçue comme un moment très douloureux. Le jour du décès, le Tocsin de la ville sonne pendant 2 heures de 12.00 à 14.00. Tous les habitants sont alors au courant que l'un d'entre a connu le résultat du pacte maudit. Ils s'arrêtent donc tous de faire leur occupation, pour porter une prière à Mjar le libérateur. Puis un homme et une femme parmi les proches du défunt accompagne le corps en direction de l'Eglise, se faisant passer pour les deux derniers immortels venus chercher leur frère pour le guider auprès d'eux. Le reste des proches les suivants au cours d'une marche funèbre, psalmodiant des malédictions à l'encontre des Dragons qui leurs ont imposés la mort et la douleur. Le corps du défunt est donc ensuite enterré au cours d'un rituel pour qu'il puisse rejoindre la terre qui lui a donné vie.
Habillements
Les habitants de Py aiment à porter des vêtements agréable mais pas trop extravaguant. L'une des coutumes vestimentaire, est celle de toujours porter une cape magnifiquement travaillée et décorée. Elle est le seul vêtement sur lequel les Habitants de Py, passent beaucoup de temps. Que se soit dans sa décoration ou son choix de tissus. Les couleurs qu'affectionnent les gens de Py, sont tous les bleu, surtout les clairs. Les gris clairs, les blancs et toutes les couleurs claires mais pas chaudes. Seul le jaune est apprécié en couleur chaude, pour sa symbolique au soleil.
Protection de la Ville
La ville de Py est gardée par un Ordre d'élite : " Les Paladins de Mjar ". Cet Ordre n'est composé que des meilleurs guerriers humanistes et surtout des plus fanatiques. Spécialistes du maniement de l'arbalète, ils gardent les portes de la ville contre l'incursion de tous représentants draconiques, qu'ils soient hommes ou Dragons. Engoncés dans leur magnifique armure de plate, de confection humaniste, ils sont capables de tenir tête même à un dragon de Kroryn en frénésie. Personne ne peut passer les portes de la ville si il n'est pas humaniste. Fanatique jusqu'au bout ils mourront même dans les pires souffrances, pour leur mission.
Avec une telle garde d'élite, les gens de Py se sentent à un tel point protégé qu'ils n'éprouvent pas, à par bien sur si c'est leur métier, le besoin d'apprendre le maniement d'une arme.
Sites particuliers
- L'Atelier du souffleur de verre
La ville de Py possède l'un des plus grand souffleur de verre de tout Kor. Cette personne est venue se réfugier sous la protection des gardes de Py, car il est recherché par les artisans de Kezyr :
Puissant artisan de la ville de Dungard, il y apprit son métier, son art, sa passion. Mais plus le temps passé, et plus son désir de connaissance augmenté. Arrivé à un niveau de perfection artistique jamais égalé, un dragon de Kezyr jeta son dévolu sur lui, venant de ce fait lui proposer le Lien. Mais le souffleur de verre, s'aperçut que les interdits de sa caste le bloqueraient à jamais dans sa profonde recherche. Il déclina donc l'offre du Dragon, en lui disant que jamais il n'accepterait de devenir l'esclave de maîtres aussi égoïstes. Blessé dans son orgueil et surtout par cet homme qu'il considérait déjà comme son futur élu et frère, le dragon qui était fort jeune encore, partit dans une rage folle. N'écoutant que sa peine et sa colère, il fonça en direction de l'artisan rongé par l'humanisme. Mais ce dernier ne se laissa pas faire et fit tombé tout le verre en fusion à sa porter sur le jeune Dragon qui en fut horriblement défiguré, puis il s'enfuit emportant avec lui les livres secrets de l'Art du verre, qui étaient précieusement gardés par l'Ordre. Depuis la caste des artisans le recherche pour le faire juger, mais personne ne sait où il se cache. Ici à Py, il vie son Art à son paroxysme et créé des œuvres d'une telle beauté que Kezyr lui même le pardonnerait si il les voyait.
Construit au cœur de Py, se trouve un gigantesque marché couvert. En ce lieu, se trouve la foire de la technologie. Chaque année, les plus grands scientifiques et artisans humanistes, se retrouvent pour pouvoir montrer, vendre et exposer leurs plus belles créations et réalisations de l'année. On peut y trouver des techniciens, mécanistes, alchimistes, constructeur d'arbalète, médecins et artisans. De plus le concours de la plus belle réalisation s'y déroule surveillé par le Père inconnu lui même qui béni ensuite l'œuvre et son créateur, avant de lui remettre sa récompense.
Cette grande taverne est le lieu de vie commune de la ville. A n'importe quelle heure du jour ou de la nuit, des gens y sont présents afin de célébrer comme il se doit la joie de vivre, le bonheur de la liberté et pour remercier le soleil de se lever chaque matin. Les humanistes partent du principe que la communauté et le lien entre tous sont les plus importants. Souvent recherchés, pourchassés, et parfois massacrés, ils veulent vivre ensemble le plus possible et s'en sentent beaucoup plus protégé. La communauté est pour eux une véritable meute et c'est pourquoi la taverne est un lieu aussi important à leurs yeux.
Dans la ville de Py, se trouve la grande église de l'Humanisme. Le lieu le plus important de la religion de Mjar, et le lieu où officie le Père inconnu, en quelque sorte le Pape de la religion humaniste. Cette église, renferme les plus hautes responsabilités de la Foi et de la philosophie Humaniste, et elle accueille donc en son sein toutes les messes et les conseils importants.
La Foi de Mjar étant très importante aux yeux des humanistes, surtout des habitants de Py, l'église est un lieu qui n'est jamais vide et accueille le jour comme la nuit toute personne à la recherche d'un lieu de paix et de protection.
Magnifique bâtiment de Pierre, dressant vers le ciel ses multiples tours et aiguilles, l'église de Mjar est le lieu de la Foi et du pouvoir de l'Homme. Le lieu le plus protéger de tout Kor pour tous les humanistes recherchés et traqués. Une légende dit même qu'un bouclier de Foi et d'amour entoure cette Cathédrale et qu'aucun Dragons ni même une armée d'entre eux ne serait capable de le percer.
Important
N'ayant pas de description officielles des villes de Salia et Py, nous nous sommes trouvé dans l'obligation d'en écrire une nous même. Bien entendu, quand une description officielle sortira, nous vous mettrons un Errata.
Nous espèrons que les auteurs de Prophecy, ne prendront pas ombrage de ces descriptions non officielles et nous nous tennons à leur disposition pour faire des transformations et changements s'ils souhaitent en apporter.