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L'Humanisme

"Fut un temps où l'homme leva les yeux sur le ciel et vit les étoiles, il fut touché par la beauté de ces lumières de la nuit, et s'en alla voir ses maîtres les grands dragons pour les questionner sur ces astres si proche et pourtant si lointains. La réponse des Dragons fut expéditive et l'homme rentra chez lui avec l'interdiction de continuer à poser ces questions."


Le Mouvement Humaniste

L'humanité est la force des curieux, la force des chercheurs, des rebelles, des inventeurs, de tous ceux qui ne sont jamais satisfait par ce qu'ils sont. Elle pousse celui qui la suit à toujours rechercher le changement et a utiliser son environnement pour progresser.

Le fait que ceux qui suivent cette tendance ne suivent pas les lois draconiques ne signifie pas qu'ils ne suivent aucune loi, bien au contraire ! Sans être plus strictes que celles qui régissent la société draconique, les règles auxquelles souscrivent les suivants de l'Homme sont tout aussi précises et contraignantes, de par le respect prononcé qu'elles prônent de la vie, de l'évolution et du partage permanent.

Ainsi un fidèle de l'Homme sera poussé à refuser toute soumission à l'autorité, à la stagnation et à l'ordre établi, cherchant sans cesse à renouveler, à améliorer et à déstabiliser, pour mieux faire naître le progrès.

Le crime de sang est proscrit, au même titre que la trahison et le vol - à tous les sens du terme - des autres fidèles de l'Humanisme. Ainsi, s'il est de bon ton de fomenter contre l'autorité draconique, toute attaque contre un humaniste sera considérée comme une hérésie, au nom de la présence d'un ennemi commun.

En définitive, si l'homme ne s'oppose pas forcement aux dragons, cette tendance passe par un refus systématique d'une grande partie des applications des Interdits et des lois sociales draconiques. Les Humanistes, au sens large, sont donc plus des rebelles et des sécessionnistes que de farouches ennemis des Grands Dragons. Pour preuve, il n'est pas rare que l'Humanisme soit représenté au sein des conseils locaux ou des assemblées gérant l'évolution d'une cité, d'une caste ou d'une faction urbaine.

Les humanistes sont considérés par les dragons et leurs fidèles comme des rebelles qui refusent qu'une autorité supérieure leur indique quoi faire ou ne pas faire et quoi croire ou ne pas croire. Ainsi les humanistes explorent tout les domaines jugés hérétiques : La technologie, les sciences, le progrès, la médecine, l'astrologie... On sait par exemple que les communautés humanistes utilisent fréquemment la chirurgie pour soigner une blessure, ce qui est considéré comme de la torture par les sociétés draconiques. Ils mettent également au point des armes mécaniques telles que les arbalètes ou des catapultes, et certains savants observeraient les étoiles à l'aide d'appareils permettant de mesurer leur déplacement.

Bien entendu les humanistes ne sont pas les bienvenus dans le royaume de Kor, leurs communautés fleurissent donc en dehors de ses frontières ou au sein de cité permettant l'existence d'une activité clandestine. Certains voyageurs font aussi mention d'immenses villes construites au cœur de forets ou dans les vallées montagneuses, où des milliers de personnes vivraient coupées du monde et des lois draconiques.

Cependant les humanistes ne sont pas totalement absents de la société draconique, sans être tolérés quelques activistes et militants de la modernité sont autorisés tacitement a vivre au sein des citées draconiques, tant qu'ils ne vont pas trop loin dans leurs recherches ou n'incitent pas a la rébellion. D'autres, plus suspicieux préfèrent vivre cachés dans la clandestinité la plus totale. Ces derniers peuvent être complément isolés les uns des autres ou regroupés en factions secrètes.


La religion Humaniste

L'Eglise humaniste n'est pas une institution formelle et reconnue, même dans l'empire Nésora. Ses membres sont des activistes de l'ombre qui se consacrent à l'éducation des populations sans distinctions sociale et a la propagation de l'idéologie humaniste.

L'Eglise ne possède qu'un seul lieu de culte, la Cathédrale de Py. Il n'existe pas de temple, de chapelle ou de symbole humaniste servant à édifier des lieux de cultes. La hiérarchie de l'Eglise est floue, mais les plus hauts dignitaires sont des Illuminés de M'jar.. En Nésora, ces membres n'ont pas de position officielle, ils sont en général bien connus de la population ou du pouvoir qui les respecte et les cache des que nécessaire.

Dans les terres draconistes, les prêtres humanistes se cachent et prennent l'apparence de citoyens draconistes, ce que bon nombre d'entre eux étaient avant leur conversion.. Dans ce cas, leurs deux occupations sont le soutien spirituel aux communautés humanistes disséminées en Kor et la conversion du peuple, ce qu'ils entreprennent toujours discretement.

Grade 1 : Prêcheur
Grade 2 : Prêtre
Grade 3 : Saint-homme


L'Exode De Pyr

Une grande majorité des habitants de Kor ont découvert l'existence de l'humanisme en même temps que celle de l'inquisition, à l'occasion du triste incident de l'archipel de Pyr, où les hordes draconiques nettoyèrent la région verdoyante qui servait de refuge aux premiers rebelles humains. Depuis ce jour les dragons ont repris leur influence sur l'îlot de nature, mais l'humanisme n'en est pas mort pour autant, bien au contraire semble-t-il puisque l'activité des insoumis n'a cessé de se renforcer depuis ce drame.

Aujourd'hui si peu de voyageurs sont à même de tracer un chemin vers le bastion de la résistance, il est de notoriété publique qu'il existe deux citées au moins, a l'extérieur du royaume de Kor : Py et Salia, qui sont ouvertement inspirées par des principes de modernités, d'éducation et d'études scientifiques. Py serait, d'après les rumeurs le fief principal du bastion humaniste, et abriterait la Cathédrale, d'où le guide spirituel de cette tendance, le Père Inconnu, donnerait ses directives. Cette gigantesque église est, dit-on, tellement nimbée d'humanité que les dragons eux-mêmes ne peuvent s'en approcher.


Principales Carrières

Le Prêtre Humaniste :

Le Prêtre Humaniste est un guide spirituel et intellectuel, laissant le combat et l'action aux guerriers sacrés. En général, un prêtre humaniste est itinérant, s'occupant de plusieurs communautés souvent distantes.

En Nésora, le gîte et le couvert lui sont souvent offerts en cas de passage de citoyen draconistes, il sera caché et déguisé comme membre de la famille

Les troupes Humanistes :

L'Humanisme est une doctrine ou le degré d'implication est variable. Un "humaniste" selon les draconiste désigne une personne qui adhère de près ou de loin a ces idées. Au sein de la rébellion ( car les humanistes se voient comme des résistants au sein d'une dictature draconiste), les nuances existent.

On distinguera les sympathisants, de toutes origines ayant simplement montré de l'intérêt pour les thèses humanistes. Ils ne participent pas aux actions de guérilla, ils se contentent de fournir une aide logistique discrète et de faire de la résistance passive.

Au-delà se trouvent les activistes, qui consacrent une partie de leur vie à agir contre les forces draconistes. Ce sont des prêcheurs, les éclaireurs, les voleurs, les assassins, les terroristes qui frappent les autorités draconiques. Au plus haut de l'échelle se trouvent les guerriers sacrés, dont une partie sont a leur insu des illuminés de M'jar.

Les forces humanistes sont disséminées dans tout Kor, cachées au sein de la population. Bien sur personne n'expose publiquement son appartenance au mouvement, chacun ayant une vie civile de couverture. Cette organisation convient parfaitement à l'organisation militaire des humanistes, qui préfèrent la guérilla a la guerre conventionnelle. D'ailleurs les villages nésoriens regorgent d'activistes prétendant être des paysans au moindre passage d'un citoyen draconistes..

Les Guerriers sacrés :

Ces guerriers sont des hommes qui ont renoncé à leur vie civile pour devenir des soldats de l'ombre au péril de leur vie. Fanatiques et encadrés spirituellement par des prêtres humanistes, les guerriers sacrés possèdent des dons extraordinaires qui leur permettent de résister aux "barbares draconistes". Souvent solitaires ou agissant en petites escouades composées au hasard des rencontres, les guerriers sacrés ne possèdent pas de structure de commandement et agissent à leur gré, usant de leur considérable sens de l'improvisation.

Lorsqu'ils ne sont pas en excursion dans les terres draconistes pour se faire passer pour des mercenaires, ils vont de communauté en villages afin d'entraîner discrètement les hommes valides en vue d'un soulèvement qu'ils espèrent mutuellement. En Nésora, leur influence est considérable et leur action presque palpable, chaque village possédant des caches pour dissimuler quelques épées, un prisonnier draconiste, un atelier clandestin etc. Bien sur tout cela est secret et l'inquisition ne trouve jamais que des villages peuplés de "simples paysans" qui ne peuvent "malheureusement pas les aider".

Artisan Humaniste :

Il regroupe une grande variété de métiers, comme les ingénieurs,les mécanistes, les artificiers, les imprimeurs et les inventeurs pour ne citer qu'eux. Ces métiers sont plus poussés dans leur recherche et leur développement que ceux de la caste Artisane dont certains dérivent, la motivation des humanistes étant d'en apprendre le plus possible dans leur quête du progrès. Mais ce progrès a un prix, l'hérésie, et c'est ainsi que certains artisans poussés par leur désir de perfection devinrent humanistes. Mais libérés des contraintes et des limites imposées par la société draconiste, ils peuvent laisser libre recours à leur ingéniosité et créer ainsi des merveilles technologiques, comme des machines volantes, des systèmes mécaniques dans diverses machines ou des pièces d'artillerie telles les balistes et les arbalètes.

Les Savants :

Ce sont des gens qui se consacrent entièrement à la science, poussant encore et toujours la recherche plus loin dans chaque matière. Ils explorent les mathématiques, l'astronomie, la médecine où leurs avancées sont considérables. En alchimie ils ont découvert des remèdes ou des décoctions aux effets surprenants. Leur savoir est toute leur vie, leur quête, mais pour cela ils sont hais des dragons, mais aimés des hommes qu'ils servent de part leurs découvertes.


L'Illumination

Tout comme les grands dragons peuvent offrir une partie de leur pouvoir aux élus, la Magie, on raconte que certains humanistes bénéficient d'un rapport privilégié, une sorte d'exaltation mystique, avec l'entité maîtresse de ce courrant de pensées : Dieu ou M'jar. Qui par leur intermédiaire peut effectuer certains miracles telle que le soin de blessures, la lumière divine lorsque les ténèbres sont impénétrables, certains disent même avoir assisté à de réelles résurrections, mais qui sait quel crédit accorder à ces rumeurs.




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