Description
Les huits castes (dirigées par les huit Grands Dragons) sont l'épine dorsale de la société. Chacune d'elle rassemble un grand nombre de corps de metier possédant un tronc commun de Compétences. Faire partie d'une caste est le seul moyen d'accéder à une formation dans Kor, car les castes possèdent le monopole de l'enseignement. Ainsi, dès son plus jeune âge, les plus prometteurs des individus sont pris en charge par une caste qui fera d'eux des citoyens libres et indépendants. Chaque caste possède non seulement une philosophie, mais aussi des Compétences particulieres, des Techniques réservées, des Privilèges et un code de conduite (Les Interdits) qu'il est impératif de suivre si l'on veut progresser en leur sein.
Toutes les professions, de la plus généraliste à la plus spécialisée, requièrent un certain nombre de prèdispositions physiques et mentales autant de valeurs chiffrés que gèrent les Caractéristiques, les Attributs, les Compétences et la Technique. Avec autant de règles, le joueur doit comprendre dans quelle direction son coeur doit se porter. Un combattant aura besoin d'etre fort et rapide, un mage appréciera ses capacités de mémoire et de volonté, etc.
Dans certaines castes, la progression est fondée sur les actes et le mérite, dans d'autres, sur le savoir et l'experience ou bien la capacité à aider et faire progresser les jeunes membres de cette même caste.