Abbréviations : BP=Black Pearl - BM=Blood Moss - Ga=Garlic
- Gi=Ginseng - MR=Mandrake Root - Ns=Nightshade - SS=Spider's Silk - SA=Sulphurous
Ash
# indique le nombre de réactifs nécessaires pour le sort
Premier Cercle
| Sorts (4 mana; 0.5 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Clumsy |
Uus Jux |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Create Food |
In Mani Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Feeblemind |
Rel Wis |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Heal |
In Mani |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Magic Arrow |
In Por Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
| Nightsight |
In Lor |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Reactive Armor |
Flam Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Weaken |
Des Mani |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
Clumsy : Diminue la dexterité de la cible pour une durée limitée.
Create Food : Crée un aliment dans votre inventaire.
Feeblemind : Réduit l'intelligence de la cible pour une durée limitée.
Heal : Restore les points de vie (HP).
Magic Arrow : lance une boule de feu, (sort d'attaque). Utiliser par les PvPers pour désactiver le 'Magic Reflexion' de l'adversaire.
Night Sight : Donne la lumière (très pratique en Dungeon).
Reactive Armor : Renvoit une partie des dégats sur la personne qui vous frappe.
Weaken : Réduit la force de la créature de la cible pour une durée limitée.
Deuxième Cercle
| Sorts (6 mana; 1.0 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Agility |
Ex Uus |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Cunning |
Uus Wis |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Cure |
An Nox |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Harm |
An Mani |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Magic Trap |
In Jux |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Magic Untrap |
An Jux |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Protection |
Uus Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Strength |
Uus Mani |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
Agility : Augmente la dextérité de la cible pour une durée limitée.
Cunning : Augmente l'intelligence de la cible pour une durée limitée.
Cure : Soigne l'empoisonnement.
Harm : Blesse la cible. Utiliser par les PvPers pour désactiver le 'Magic Reflexion' de l'adversaire (pas de dégats en retour).
Magic Trap : Amorce un piège explosif sur une serrure.
Magic Untrap : Désamorce un piège magique.
Protection : Augmente le niveau d'AR de la cible.
Strength : Augmente la force de la cible.
Troisième Cercle
| Sorts (9 mana; 1.5 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Bless |
Rel Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Fireball |
Vas Flam |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
| Magic Lock |
An Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Poison |
In Nox |
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
| Telekinesis |
Ort Por Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Teleport |
Rel Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Unlock |
Ex Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Wall of Stone |
In Sanct Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
Bless : Augmente l'Agilité, la Force et l'Intelligence de la cible.
Fireball : Envoi une Boule de feu (sort d'attaque).
Magic Lock : Crée un verrou magique sur un coffre.
Poison : Ce sort empoisonne la cible, (poison normal) ce sort est guéri par le sort "Cure".
Telekinesis : Ce sort permet au magicien de manipuler des objets à distance.
Teleport : Téléporte le lanceur vers l'endroit désiré (ne peut pas dépasser le champs de vision).
Unlock : Ce sort déverrouille et ouvre les verrous magiques.
Wall of Stone : Ce sort crée un mur de pierre. Pratique pour bloquer un passage.
Quatrième Cercle
| Sorts (11 mana; 2.0 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Arch Cure |
Vas An Nox |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Arch Protection |
Vas Uus Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Curse |
Des Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Fire Field |
In Flam Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Greater Heal |
In Vas Mani |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Lightning |
Por Ort Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Mana Drain |
Ort Rel |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Recall |
Kal Ort Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
Archcure : C'est le sort cure multiple, il cure toutes les personnes aux alentours (2 ou 3 cases).
Arch-protection : C'est le sort protection multiple, il protège toutes les personnes aux alentours (2 ou 3 cases).
Curse : Ce sort réduit les HP, l'agilité et l'intelligence de la cible.
Fire Field : Crée un mur de flammes temporaire.
Greater Heal : Ce sort guéri vos HP, bien plus puissant que IN MANI (1er cercle). Plus votre magie est élevée plus vous restaurerez de HP (50max).
Lightning : Lance un éclair de foudre du ciel sur une cible.
Mana Drain : Ce sort draine toute la mana de la cible. Utilisé dans les War et par les Pks pour empêcher le recall de l'adversaire.
Recall : Un mage lance ce sort sur une rune pour se téléporter à l'endroit où celle-ci fût marquée. Les runes sont marquées avec le sort "Mark" 6e cercle.
Cinquième Cercle
| Sorts (14 mana; 2.5 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Blade Spirits |
In Jux Hur Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Dispel Field |
An Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Incognito |
Kal In Ex |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Magic Reflection |
In Jux Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Mind Blast |
Por Corp Wis |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Paralyze |
An Ex Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Poison Field |
In Nox Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Summ. Creature |
Kal Xen |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
Blade Spirit : Crée une colonne de lames tournoyantes. Coupe et empoisonne gravement.
Dispel Field : Ce sort permet de dissiper un sort "field".
Incognito : Permet de changer d'identité, vous passerez ainsi inaperçu (avec un nouveau look et un autre nom), sort temporaire.
Magic Reflexion : Ce bouclier magique renvoit le sort lancé qui vous est lancé. Doit être relancé après chaque sort encaissé.
Mind Blast : Il fait s'affronter l'esprit de l'attaquant contre celui de la cible, le personnage le mieux équilibré fait baisser l'intelligence de l'autre.
Paralyse : Ce sort paralyse la cible. (L'astuce est d'avoir un pouch piégé dans votre inventaire. En l'ouvrant, il explose et vous déparalise).
Poison Field : Crée un mur qui empoisonne tout ceux qui le touchent.
Summon Creature : Invoque une créature aléatoirement. Pratique au début pour vous aider dans les combats.
Sixième Cercle
| Sorts (20 mana; 3.0 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Dispel |
An Ort |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Energy Bolt |
Corp Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Explosion |
Vas Ort Flam |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Invisibility |
An Lor Xen |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Mark |
Kal Por Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Mass Curse |
Vas Des Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Paralyze Field |
In Ex Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Reveal |
Wis Quas |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
Dispel : Permet de dissiper un élémental, un Energy Vortex, une Blade spirit ou même un Daemon avec beaucoup de chance.
Energy Bolt : C'est le sort d'attaque par excellence, sa puissance varie votre compétence Evaluating Intelligence (de 10 à 50 hp de dégats).
Explosion : C'est l'un des sorts les plus utiliser avec EB, l'explosion qui en découle peut occurer de 10 à 50 hp de dégâts suivant votre Eval. Int.
Invisibility : Rend invisible la cible pour une période donnée.
Mark : Permet de marquer une rune à un endroit précis, celle-ci sera utilisée avec le sort RECALL (4e cercle).
Mass Curse : Version multi de Curse (4em), ce sort maudit toutes les cibles dans la zone où est lancé le sort.
Paralyse Field : Crée un mur qui paralyse tout ceux qui le touchent.
Reveal : Révèle n'importe quels objets ou personnage cachés.
Septième Cercle
| Sorts (40 mana; 3.5 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Chain Lightning |
Vas Ort Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Energy Field |
In Sanct Grav |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Flamestrike |
Kal Vas Vlam |
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
| Gate Travel |
Vas Rel Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Mana Vampire |
Ort Sanct |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Mass Dispel |
Vas An Ort |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Meteor Swarm |
Flam Kal Des Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Polymorph |
Vas Ylem Rel |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
Chain Lighning : C'est le sort lightning en multi effet.
Energy Field : Crée un mur d'énergie électrique qui blesse tout ceux tentant de passer au travers.
Flamestrike : Ce sort engendre une colonne de flamme sur la cible choisie. La puissance de ce sort est exceptionnelle.
Gate Travel : Créer une Porte Magique vers l'endroit ou fût marquer la rune utilisée.
Mana Vampire : Ce sort permet d'absorber toute la mana de la victime. La mana du mage ce remplie.
Mass Dispell : Un dispel en masse voir DISPEL (6e cercle).
Meteor Swarm : Envoit une pluie de météores enflammées sur la zone ciblée.
Polymorph : Permet de ce transformer en une créature (ex. orc, daemon, slime ...).
Huitième Cercle
| Sorts (50 mana; 4.0 sec d'attente) |
Words of Power |
BP |
BM |
Ga |
Gi |
MR |
Ns |
SS |
SA |
# |
| Earthquake |
In Vas Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Energy Vortex |
Vas Corp Por |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Resurrection |
An Corp |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Summon Air Elemental |
Kal Vas Xen Hur |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Summon Daemon |
Kal Vas Xen Corp |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Summon Earth Elemental |
Kal Vas Xen Ylem |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
| Summon Fire Elemental |
Kal Vas Xen Flam |
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
| Summon Water Elemental |
Kal Vas Xen An Flam |
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
Earthquake : Crée un tremblement de terre qui attaque tous les joueurs alentours.
Energy Vortex : Créer un VORTEX qui attaque le joueur le plus proche de lui (vous aussi). Il utilise le plus puissant des poisons : DREADLY.
Ressurection : Ressuscite un fantôme (Ghost).
Summon Air Elemental : Invoque un élémental d'air contrôler par le lanceur.
Summmon Daemon : Invoque un démon contrôler par le lanceur.
Summon Earth Elemental : Invocation d'un élémental de terre contrôler par le lanceur.
Summon Fire Elemental : Invocation d'un élémental de feu contrôler par le lanceur.
Summon Water Elemental : Invoque un élémental d'eau contrôler par le lanceur.
Ces informations proviennent des sites : http://uo.stratics.com